一些初学室内设计的朋友,总是想让室内空间照明比较充足,但却经常遇到一些黑面或者死黑的角落问题。除了光的参数和位置外,材料也起着决定性的作用。下面广州天琥教育分享室内设计的学习技巧。
要把一张室内作品表现好,首先要充分了解空间,不同的空间处理方法和思路是不同的。今天广州天琥教育主要给大家分享室内设计的学习技巧,希望对你们有帮助!
3D行业非常广泛,有影视、广告、建筑设计、动画、室内设计等,建议先找出你选择的路线,技术每天都在更新,不可能什么都会,但需要什么都知道。
你也可以根据自己的特点选择你喜欢的路线。当然,途中肯定有很多困难和磨炼,希望在确定了自己的目标之后,能坚持不懈的前进,自学的时候,多和别人交流,多做总结。
现在是技术透明的时代,没有不可告人的秘密,不怕你不知道,就怕你学不会。无论做什么事都好,都需要满腔的热情,多看书多练习。
通常在画完一张图后,都会一遍又一遍地看。简单的理解,就是当你调节灯光或材质的时候,总会有些看起来不舒服的地方。成图给顾客或朋友看时,其他人不会太留意或看不出来,那应该就是作图的时候处理不够细致的地方。每做一张图,都要总结一下。或者做一些有特定目的练习,达到一定的数量后,不知不觉中就会有所提高。
多看一些好的作品,看图基本上可以看到作者的思路和技术处理方法,并经过看图来理解。你也可以多看好的照片,临摹也是提高的方法。
不要眼高手低,很多新人所谓的练习,都是网上模型或一些现成的空间模型,只是稍微调整一下参数,按下一个按钮就可以呈现出来,其实这根本不是一个练习。练习的目的,除了渲染之外,还有对空间的理解,模型的组合,材料的组合,独立由空白到较后成图出现的整个过程,这才算是一种真正的练习。
要把一张室内作品表现好,首先要充分了解空间,不同的空间处理方法和思路是不同的。但也有相似之处,即所谓的"光感",如光的强度、角度和颜色。
而空间的构成,也决定了光的产生,对空间的透彻理解,可以使我们更好地把握光。自然光线对于半封闭的室内空间影响巨大,而对于全封闭的室内空间,人造光线占主导地位,有了好的空间,好的光线处理,配合适当的材质搭配,一张好的室内作品元素就基本齐全了。
在渲染方面,灯光和材质之间的关系是密不可分的。一些初学的朋友,总是想让室内空间照明比较充足,但却经常遇到一些黑面或者死黑的角落问题。除了光的参数和位置外,材料也起着决定性的作用。
例如,在较暗的地面上,光线会反弹回天花,或者周围的空间自然会相对减弱。如果灯光继续加强,又会出现一些图面暴光的位置,这时候需要灵活处理,利用各种3D材质的特点。软件是死的,人是活的,多动脑筋,很多问题可以慢慢解决。
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